Test FOOTSIES skill with your friends anywhere with local arcade style battle!
FOOTSIES is a 2D fighting game where players can control character movement horizontally and use one attack button to perform normal and special moves to defeat their opponent. While the controls (and graphics) are super simple, FOOTSIES retains the fundamental feeling of fighting game genre where spacing, hit confirm and whiff punish are keys to achieve victory.
Mechanics
- There is no health bar. The round is lost after being hit by special moves.
- There is, however, guard bar. You can block opponent attack up to three times. After that, every attack will cause guard break.
- There are two type of normal moves, neutral attack and forward/backward attack.
- There are two type of special moves which can be performed by holding and then release attack button. One can be performed by neutral release, and forward/backward release for the other one.
- If normal moves connect with the opponent, whether on hit or block, it can be canceled into neutral special move by pressing an attack button again.
- Forward and backward dashes can be performed by pressing forward/backward twice.
Test de compétences Footsies avec vos amis partout avec la bataille de style arcade locale!
Footsies est un jeu de combat 2D où les joueurs peuvent contrôler les mouvements de caractères horizontalement et utiliser le bouton d'une attaque pour effectuer des mouvements normaux et spéciaux pour vaincre leur adversaire. Alors que les contrôles (et graphiques) sont super simple, Footsies conserve le sentiment fondamental du genre de jeu de combat où l'espacement, confirment frapper et whiff punissent sont des clés pour atteindre la victoire.
Mécanique
- Il n'y a pas de bar santé. Le tour est perdu après avoir été touché par des coups spéciaux.
- Il y a, cependant, un bar de garde. Vous pouvez bloquer l'adversaire attaque jusqu'à trois fois. Après cela, chaque attaque causera la rupture de garde.
- Il existe deux types de mouvements normaux, attaque neutre et avant / arrière attaque.
- Il existe deux types de mouvements spéciaux qui peuvent être réalisées en tenant puis relâchez le bouton d'attaque. On peut être effectuée par la libération neutre, et la libération avant / arrière pour l'autre.
- Si mouvements normaux se connecter avec l'adversaire, que ce soit sur coup ou un bloc, il peut être annulé en mouvement spécial neutre en appuyant sur un bouton d'attaque à nouveau.
- avant et arrière tirets peuvent être effectués en appuyant avant / arrière à deux reprises.